Le studio est un endroit où la lumière et le son sont utilisés pour la production d'art spatial. Il s'agit d'une base régulière pour la production de programmes télévisées. En plus d'enregistrer le son, les images doivent également être enregistrées. Les invités, les hôtes et les acteurs travaillent, produisent et y jouent.À l'heure actuelle, les studios peuvent être classés en studios réels, aux studios à écran vert virtuel, aux studios LCD / LED à grand écran, etStudios de production virtuelle LED XRSelon les types de scène.Avec le développement de la technologie de prise de vue virtuelle XR, Virtual Green Screen Studios continuera à être remplacé;Dans le même temps, il y a également une poussée significative du côté de la politique nationale. Le 14 septembre, l'administration de l'État de la radio, du cinéma et de la télévision a publié «l'avis de réalisation de la démonstration de la radio, la télévision et le réseau et les technologies de production de réalité virtuelle audiovisuelle», encourageant les entreprises et les institutions qualifiées pour participer et effectuer des recherches technologiques clés sur la production de réalité virtuelle;L'avis a clairement souligné que la recherche sur les technologies de micro-établissement telles que les surfaces Fast-LCD, OLED à base de silicium, micro LED et les technologies de forme libre haute performance, les bains d'oiseaux, les guides d'ondes optiques et d'autres technologies d'affichage optique devraient être effectuées pour appliquer les nouvelles technologies d'affichage qui répondent aux caractéristiques de la réalité virtuelle, et améliorer la qualité de la présentation du contenu dans diverses formes. La publication de «l'avis» est une mesure importante pour mettre en œuvre le «plan d'action pour le développement intégré des applications de réalité virtuelle et de l'industrie (2022-2026)» publiées conjointement par cinq ministères et commissions.
Le système XR Virtual Shooting Studio utilise l'écran LED comme fond de prise de vue télévisé et utilise la technologie de suivi des caméras et de rendu d'image en temps réel pour faire de l'écran LED et de la scène virtuelle en dehors de l'écran suivre la perspective de l'appareil photo en temps réel. Dans le même temps, la technologie de synthèse d'image synthétise l'écran LED, les objets réels et les scènes virtuelles à l'extérieur de l'écran LED capturé par l'appareil photo, créant ainsi un sens infini d'espace. Du point de vue de l'architecture du système, il se compose principalement de quatre parties: système d'affichage LED, système de rendu en temps réel, système de suivi et système de contrôle. Parmi eux, le système de rendu en temps réel est le noyau informatique, et le système d'affichage LED est la Fondation de la construction.
Par rapport au studio d'écran vert traditionnel, les principaux avantages de XR Virtual Studio sont:
1. La construction ponctuelle de Wysiwyg réalise la conversion de scène gratuite et améliore l'efficacité de la production du programme; Dans l'espace studio limité, l'espace d'affichage et l'espace hôte peuvent être convertis arbitrairement, et l'angle de prise de vue peut être ajusté arbitrairement, de sorte que l'effet de la combinaison de l'hôte et de l'environnement de performance peuvent être présentés dans le temps, et il est plus pratique pour l'équipe de création de scène pour modifier les idées créatives dans le temps;
2. Réduire les coûts et augmenter l'efficacité. Par exemple, il peut être présenté par des moyens virtuels, et quelques acteurs de premier plan peuvent effectuer une performance à grande échelle;
3. L'implantation AR et l'expansion virtuelle, l'hôte virtuel et d'autres fonctions peuvent considérablement améliorer l'interactivité du programme;
4. Avec l'aide de XR et d'autres technologies, des idées créatives peuvent être présentées dans le temps, ouvrant un nouveau chemin pour que les artistes restaurent l'art;
À partir de la prise de vue virtuelle XR en fonction des exigences d'application des écrans d'affichage LED, les formulaires d'application actuels incluent des écrans à trois fois, des écrans incurvés, des écrans de pliage en forme de T et des écrans double. Parmi eux, les écrans à volet et les écrans incurvés sont plus largement utilisés. Le corps de l'écran est généralement composé de l'écran principal à l'arrière, de l'écran du sol et de l'écran du ciel. L'écran du sol et l'écran arrière sont essentiels pour cette scène, et l'écran du ciel est équipé en fonction de scènes spécifiques ou de besoins des utilisateurs. Lors de la prise de vue, parce que la caméra maintient une certaine distance de l'écran, l'espacement des applications grand public actuel se situe entre P1.5-3.9, parmi lesquels l'écran du ciel et l'espacement de l'écran du sol sont légèrement plus grands.L'espacement des applications de l'écran principal est actuellement P1.2-2.6, qui a saisi la plage d'application de petite petite espacement. Dans le même temps, il a des exigences élevées pour le taux de rafraîchissement, la fréquence d'images, la profondeur de couleur, etc. En même temps, l'angle de vision doit généralement atteindre 160 °, prendre en charge HDR, être mince et rapide pour démêler et assembler, et avoir une protection porteuse pour la charge pour leécran d'étage.
Exemple d'effet de studio virtuel XR
Du point de vue de la demande potentielle, il y a actuellement plus de 3 000 studios en Chine qui attendent d'être rénovés et améliorés. Le cycle de rénovation et de mise à niveau moyen pour chaque studio est de 6 à 8 ans. Par exemple, les studios de radio et de télévision de 2015 à 2020 entreront respectivement dans le cycle de rénovation et de mise à niveau de 2021 à 2028.En supposant que le taux de rénovation annuel est d'environ 10%, le taux de pénétration des studios XR augmentera d'année en année. En supposant 200 mètres carrés par studio et le prix unitaire de l'affichage LED est de 25 000 à 30 000 yuans par mètre carré, on estime qu'en 2025, l'espace de marché potentiel pourAffichage LED dans le studio virtuel XR de la station de télévisionsera d'environ 1,5 à 2 milliards.
Du point de vue de la demande globale de scène potentielle des applications de prise de vue virtuelles XR, en plus des studios de radiodiffusion, il peut également être utilisé dans la production cinématographique et télévisée VP, l'enseignement de la formation en éducation, la radiodiffusion en direct et d'autres scènes. Parmi eux, le tournage et la radiodiffusion cinématographiques seront les principales scènes de demande de ces dernières années. Dans le même temps, il existe plusieurs forces motrices telles que des politiques, de nouvelles technologies, des besoins des utilisateurs etFabricants LED. Prédit qu'en 2025, la taille du marché des écrans d'affichage LED apportées par les applications de tir virtuels XR atteindra près de 2,31 milliards, avec une tendance de croissance claire. À l'avenir,XygléContinuera à suivre le marché et à attendre avec impatience l'application à grande échelle de la prise de vue virtuelle XR.
Heure du poste: février-22-2024