Qu'est-ce que la photographie virtuelle XR ? Introduction et composition du système

Alors que la technologie d'imagerie entre dans l'ère 4K/8K, la technologie de prise de vue virtuelle XR a émergé, utilisant une technologie avancée pour créer des scènes virtuelles réalistes et obtenir des effets de prise de vue. Le système de prise de vue virtuelle XR se compose d'écrans d'affichage LED, de systèmes d'enregistrement vidéo, de systèmes audio, etc., pour réaliser une conversion transparente entre le virtuel et la réalité. Par rapport au tournage traditionnel, le tournage virtuel XR présente des avantages évidents en termes de coût, de cycle et de conversion de scène, et est largement utilisé dans le cinéma et la télévision, la publicité, l'éducation et d'autres domaines.

La technologie d’imagerie est entrée dans l’ère de l’ultra haute définition 4K/8K, apportant des changements révolutionnaires à l’industrie du cinéma et de la télévision. Les méthodes de tournage traditionnelles sont souvent limitées par des facteurs tels que le lieu, la météo et la construction de la scène, ce qui rend difficile l'obtention d'effets visuels et d'une expérience sensorielle idéales.

Avec le développement rapide de la technologie d'infographie, de la technologie de suivi de caméra et de la technologie de rendu de moteur en temps réel, la construction de scènes virtuelles numériques est devenue une réalité et la technologie de prise de vue virtuelle XR a émergé.

Qu'est-ce que la prise de vue virtuelle XR ?

La prise de vue virtuelle XR est une nouvelle méthode de prise de vue qui utilise des moyens techniques avancés et une conception créative pour construire virtuellement une scène virtuelle avec un sens élevé de réalité dans une scène réelle afin d'obtenir un effet de prise de vue.

Introduction de base à la prise de vue virtuelle XR

Le système de prise de vue virtuelle XR se compose d'écrans d'affichage LED, de systèmes d'enregistrement vidéo, de systèmes audio, de systèmes de serveur, etc., combinés à des technologies de réalité étendue (XR) telles que la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR). ), pour intégrer de manière interactive la scène virtuelle générée avec la scène réelle pour obtenir une expérience « immersive » de transition transparente entre les mondes virtuel et réel.

Par rapport aux méthodes de prise de vue traditionnelles, la technologie de prise de vue virtuelle XR présente des avantages évidents en termes de coûts de production, de cycles de prise de vue et de conversion de scènes. Dans le processus de tournage virtuel XR, les écrans d'affichage LED sont utilisés comme support pour les scènes virtuelles, permettant aux acteurs de jouer dans un environnement virtuel plein de réalisme. Les écrans d'affichage LED haute définition garantissent le réalisme de l'effet de prise de vue. Dans le même temps, sa grande flexibilité et sa rentabilité offrent une option plus efficace et plus économique pour la production cinématographique et télévisuelle.

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Prise de vue virtuelle XR de six architectures système majeures

1. Écran d'affichage LED

Écran ciel, mur vidéo,Écran de sol LED, etc.

2. Système d'enregistrement vidéo

Caméra de qualité professionnelle, tracker de caméra, commutateur vidéo, moniteur, flèche mécanique, etc.

3. Système audio

Audio de qualité professionnelle, processeur audio, table de mixage, amplificateur de puissance audio, micro, etc.

4. Système d'éclairage

Pupitre de commande d'éclairage, poste de travail éclairage, spot, lumière douce, etc.

5. Traitement et synthèse vidéo

Serveur de lecture, serveur de rendu, serveur de synthèse, colleur vidéo HD, etc.

6. Bibliothèque de matériaux

Images d’archives, matériel de scène, matériel visuel,Matériau 3D à l'oeil nu, etc.

Scénarios d'application XR

Production cinématographique et télévisuelle, tournage publicitaire, concert de tourisme culturel, conférence marketing, innovation éducative, exposition, promotion de produits de commerce électronique, visualisation Big Data, etc.

 


Heure de publication : 22 février 2024